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2019年10月を振り返る

nabeen

もう今年残り 2 ヶ月とか全く信じられないんだけど、もう今年残り 2 ヶ月。つい最近新年の抱負を言った気がするんだけど、1 ミリも進んでないんじゃねって感じ。

まぁでも 10 月は終わりました。過去には戻れない。

Job

全体的に今月はかなりゆっくりと時間が過ぎていた気がする。後半は結構時間を持て余していたので、特にそう感じるのかもしれない。まぁ空いた時間は空いた時間で新規の方の検証で有効に使わせてもらった。

受託案件 1

当初予定では 10 月中旬にリリース予定だったのがなんやかんやでずれ込んだので、テストとかバリデーション、リファクタに例外処理のような非機能要件を中心に対応していた。

このプロジェクトでは、大きく成長できた!って感覚は、今月はなかったかな。設計がイケてないので直したい部分はあるんだけど、多分数ヶ月後には本開発に移行して(現在はプロトタイプの位置づけ)今のコードは全部捨てるので、まぁやる気は起きないね。

ちなみに熱が冷めないうちに今回のプロジェクトの内容は LT してきた(後述)。

受託案件 2

しばらく話がなかったもう 1 つの受託案件が急に浮上してきて、仕様を確認したり検証したりしていた。

フロント案件だよなーと思って使えそうな実装を試したりライブラリを試したりしていたんだけど、なんか気づいたら「サーバーサイドに寄せましょう」みたいな話になって詰んだ。

まだひっくり返せると思うので、なんとかしたい。

ちなみにここのサーバーサイドは PHP なんだけど、久しぶりすぎてログ出力するのに自然とconsole.log()って書いてた。こわい。

自社案件

珍しく自社案件が立ち上がりそうで、それのブレストしたり構成案を練ったりしていた。

構成案はエンジニアみんなで「さいきょうのあーきてくちゃ」を考えて殴り合うスタイルでやったんだけど、ここしばらくで一番楽しい時間だった。そうそう、こういう感じの働き方をしたかったんだよな。

なお、僕の案をベースに検討していくことになったので、実質優勝したと言っても過言ではない。

ただ空き時間で検証していく中で、「あれ、もしかして夢物語だったか?」という気持ちになったので、まぁ、うん、はい。

Input/Output

今月はインプットに関してはほぼ出来てない。基本家では死んでいた。本読みたい。

アウトプットに関しては、ふと Tweet したら圧を感じたのでありがたく LT しに行った。

次は技術で殴る LT だ!と意気込んでいたんだけど、ネタ的に今のプロジェクトの話をしたかったので、「プロトタイプ × 設計」という、お気持ち案件的な LT をカマしてきた。

LT は社内でもいいから月イチくらいでやっぱりやっていきたいと改めて思った。なんなら YouTube 配信でもいいのでは...?

あ、あとここの枠かわかんないけど、このブログも作りました。はてなブログからのお引越し。

Private

久しぶりにゲームをやってたんだけど、やっぱゲームは楽しいね。LoL を久しぶりにやって辛勝して、MTG Arena のチュートリアルをようやく終わらせてデッキ組んだり。

あと Twitch Prime でもらった Deadlight: Director's Cut を一周した。なお、英語がわからんかったのでストーリーはほぼ理解してない。

なんか嫁も急にゲームに目覚めて、たまたまフリーウィークエンドに来てて気になっていたらしい World War Z をやっていた(面白かったみたいだけど、買うまでではなかったらしい)。

新しいゲームも Steam のハロウィンセールで買って、とりあえず積んでおいた。

総括

全般的に時間を無駄にしている気がするので、もうちょっと濃密な日々を送っていきたい。

仕事ではゴリッゴリにコード書いて、プライベートでもゴリッゴリに本読みながらゴリッゴリにコード書いて、息抜きに全力でゲームしたい。

そういえば嫁氏もゲーム始めて「椅子が硬いから買おう」とか「手が痛いからマウスパッド買おう」とか言ってくるので、フィーバータイム来たなと感じている。もしかしたら 4K ディスプレイ欲しいとかいうとか言わないとか。